Les Editions Erasme lancent un jeu à destination des élèves du secondaire, visant à les sensibiliser à l'aménagement du territoire : « Urbanistes en herbe . Le projet, imaginé par deux étudiants de la Haute Ecole Léonard de Vinci, à Louvain-la-Neuve, s'est concrétisé avec la collaboration de la Fondation wallonne, la Wallonie et les Maisons de l'Urbanisme. Le projet nous a séduits car il met l'élève au centre de son apprentissage, il rencontre les contenus des cours d'étude du milieu, de géographie et de sciences et il initie à l'engagement citoyen, explique Anne Scieur, des Editions Erasme. Concrètement, les élèves, par groupes, doivent constituer un collège communal et gérer l'arrivée d'une centaine de nouveaux habitants dans leur commune, en termes de logements et d'infrastructures, en respectant un budget et en limitant au maximum l'empreinte écologique de ces aménagements. Le jeu les pousse à réfléchir collectivement sur la périurbanisation qui est au centre des préoccupations des gestionnaires du territoire, précise Anne Scieur. Pour le ministre wallon Philippe Henry, l'aménagement est au centre de presque toutes les préoccupations. L'implantation des fonctions régit notre vie quotidienne. L'objectif de ce jeu est de faire comprendre aux élèves les mécanismes de l'urbanisme. La Wallonie a acquis 1.000 boîtes de jeux, qui sont mises à disposition des écoles secondaires, des CRIE ou encore des parcs naturels, via les Espaces Wallonie et les Maisons de l'urbanisme.